Hiç mesaj bulunmadı
Taksit | Tutar | Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 328.00 TL | 328.00 TL |
2 Taksit | 164.00 TL | 328.00 TL |
3 Taksit | 115.89 TL | 347.68 TL |
4 Taksit | 87.74 TL | 350.96 TL |
5 Taksit | 70.85 TL | 354.24 TL |
6 Taksit | 59.59 TL | 357.52 TL |
Taksit | Tutar | Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 328.00 TL | 328.00 TL |
Taksit | Tutar | Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 328.00 TL | 328.00 TL |
2 Taksit | 170.56 TL | 341.12 TL |
Taksit | Tutar | Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 328.00 TL | 328.00 TL |
2 Taksit | 170.56 TL | 341.12 TL |
3 Taksit | 114.80 TL | 344.40 TL |
4 Taksit | 86.92 TL | 347.68 TL |
Ödeme Türü | Toplam Tutar |
---|---|
Diğer Kredi Kartları | 328.00 TL |
Havale / Eft | 328.00 TL |
Posta Çeki | 328.00 TL |
Kapıda Ödeme | 338.00 TL |
Kapıda ödemeli siparişlerde +10,00TL kapıda ödeme hizmet bedeli ilave edilir. |
- Vade farksız taksitler KOYU renkte gösterilmektedir.
- X+X şeklinde belritilen taksitler (Örneğin: 2+3) 2 taksit olarak işleme alınmakta ancak ilgili bankanın kampanyası dahilinde 2 taksit üzerinden işlem yapıldığı halde 2+3 yani 5 taksit olarak kartınıza ve ödemenize yansımaktadır. (2 taksit seçilmiş olsa bile banka kampanyası dahilinde ekstradan vade farkı eklenmeden işlem 5 taksite bölünmektedir.)
Gün geçtikçe sanatı, eğitimi, gündelik hayatı, gerçekliğin algılanışını ve gelecek tasarılarımızı etkisi altına alan video oyunları, çok farklı platformlarda, mekânlarda, çok farklı amaçlarla oynanan ve tasarlanan, artık hayatın içine girmiş bir görsel-işitsel yapı. Video oyunları artık ne sadece bir bilgisayar programı, ne elektronik bir oyun, ne de anlatı. Eğitimden psikolojiye, matematikten sanata kadar çok geniş bir yelpazede kullanılan ve zaten bu çok çeşitli disiplinlerin bir araya gelmesiyle oluşan, tüm disiplinlerin video oyunlarında kendisini ilgilendiren birşeyler bulabildiği interaktif bir aygıt. Bu içerik ve yapı çeşitliliğine üretilmiş oyunların bilinemeyecek kadar fazla sayıda olması da eklenince, ortaya büyük bir karmaşa çıkmakta. Ancak bu karmaşanın bir düzeni var mı ya da olabilir mi? Yani karşımızda kuralları belirli bir evren mi, yoksa kontrol edilemez bir kaos mu var?
Video oyunlarının sınıflandırılmasının 1980’li yıllardan beri tam olarak çözülememiş ama defalarca çözümü denenmiş bir sorun olduğu görülüyor. Tetris gibi bir oyunla bir MMORPG oyunu neye göre birbirinden ayırılmalı? Ya da iki oyunun birbirinden çok farklı ya da benzer olduklarına neye göre karar veriyoruz? Video oyun evreninde kaybolmamak için bir yol haritasına ihtiyacımız var. Hangi platformda oynanan, hangi amaç ve hedeflere sahip, hangi görsel stilde, anlatı yapısı hangi kompleksitede, kısacası hangi türde bir oyundan bahsedildiği magazinlerin, akademisyenlerin, oyuncuların yorumlarına göre değişiyor. Çünkü her kesimin ihtiyacına hitap edecek bir sınıflandırma sistemi henüz ortaya konabilmiş değil. Hangi oyundan bahsedildiği değişince, ortaya çıkan sonuçlar da değişmekte.
İşte elinizdeki bu kitap, bu soruna bir çözüm geliştirme denemesi.